游戏推荐《莱卡:鲜血铸就》——摩托战士的复仇之路
前言

《莱卡:鲜血铸就》是由Headup Games发行的一款以末世废土为背景的西部风格摩托类银河城游戏。玩家在游戏中扮演摩托战士,为了让部落不再受占领军欺负以及为族人进行复仇,你骑上了自己心爱的摩托,踏上了复仇之路,誓死要夺回族人失去的一切。本作的剧情、手绘画风以及游戏的配乐非常出色,

玩家在游戏中可以使用摩托利用地形玩出各种杂技操作,再加上独特的装弹、恢复次数机制以及子弹时间,每个区域都可以成为你的游戏秀。游戏内任务非常丰富,但是对于任务的指引以及描述非常模糊,中后期你也会发现敌人的种类也就那样,传送点固定并且需要消耗品以至于大部分你都可能在跑图的路上。如果后期能够细化一下指引,本作定当是一款不可多得的佳作。
游戏体验
本作的核心玩法就是操控摩托一边玩着杂技一边消灭敌人,和杂技摩托类游戏一样,本作也是可以利用各种斜坡跑道让摩托进行360°旋转或者是旋转过程中调转车头方向。

摩托的底盘是牢不可破的设定,下半区域是可以抵挡敌人子弹的,当然导弹这些是抵挡不了,在本作中前空翻和后空翻并不单单是好看、花式,而是另有用途,前空翻可以恢复格挡反弹(再恰当时间使用格挡可以反弹敌人的子弹将其秒杀)次数,后空翻是给子弹上膛。后期还能配合一些枪械,增加你摩托机动性,发现一些道具或者任务解锁并完全释放你的摩托性能。

而本作的地图可以说是非常的大,传送点每个地图都是固定,传送需要消耗蜡烛,蜡烛又需要蜂蜜,相当于如果你没有材料想要去另外的地图就得自行跑图,前期材料稀缺的时候比较难受。每个地图都有自己的风格,和自己的关卡设计,但是每个地图全部都是连接串通好的,只是大部分需要玩家完成上一个地图的任务才能去到下一个地图点,然后兜兜转转你会发现一些在地图上你以为去不到地方实则是从另一个地图区域串过来的。

但是由于本作的指引做的不怎么样,就会导致你以为这个门是需要什么道具打开还是需要从另一端打开,忙活半天你才发现需要新的能力才能打开,浪费很多时间。虽然游戏确实需要一定的操作,不过好在本作的存档点比较多且地方合适,死亡惩罚也不算很高(会掉落材料在原地,下一次过去拾取即可),就算你是手残玩家掌握机制之后也能玩得非常舒适。

能够携带的武器数量、子弹数也是有限,一次莽撞可能就会让你嗝儿屁,所以每一步都需要玩家步步为营,优先攻击对你危害最大的目标。对于Boss战斗还是非常有意思的,每个Boss都有自己的独特机制找准机会攻击弱点就可以了,不过对于虫子那关感觉有点恶心,不仅是跑图麻烦,机制也是类似但是为了迎合剧情非要让你打四次。

复仇与失去的剧情故事,极具风格的手绘末世废土,再加上各种恰到好处且非常好听的BGM,这部作品对于我而言我感觉复仇战斗Boss是次要的,寻找磁带才是我的当务之急。磁带散落在地图中各个隐藏角落,虽然寻找起来比较麻烦,但是每一个磁带就是一首你不知道什么类型的歌曲,总有一个磁带是你人生中的BGM。

本作总体都是非常优秀的,发售短短几天就已经饱受玩家们的喜爱和好评,但是本作也不是并无缺点,传送点太少并且需要耗材,有几个长途跑路收集任务会强行让玩家折返跑图,有点累;不知道是汉化问题还是什么,任务描述不是很清晰;各种为探索区域,建议可以加点指引,告诉玩家需要解锁什么才能通过,避免不必要的时间浪费。
总结及推荐人群
优点:
- 剧情、手绘美术风格都是一绝
- 特技摩托加新颖独特的射击玩法
- 关卡设计不错,虽然有难度,但是存档点非常多
- 音乐优秀
- 地图庞大、收集要素满足收集癖
- 还有好玩的小游戏,不过感觉大部分都是NPC在赢我钱呢?

缺点:
- 传送点太少
- 任务描述不是很清晰
推荐人群:
喜欢类银河城冒险的玩家。
游戏名:莱卡:鲜血铸就
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