马超1秒2000逆天回血?全新出装依旧稳坐T0!浅析马超改版影响!
新版边路马超
马超改版之后究竟怎么出装?新版马超到底强度如何,手感又如何?又能不能实现无限戳呢?
今天,我们就来全面分析一波,马超改版后的强度,到底如何!
先从边路马超说起
对于边路马超来说,影响最最最大的一点就是,移除了马超移速越高,伤害越高的机制。
也就是说,以后边马再也不用和“疾跑”绑定了。
但,这其实并不是什么好消息。因为作为一个需要近身输出,并且需要一边拉扯,一边粘着人戳的英雄,其实就算没有这条被动,我也觉得,只有疾跑最适合他。
弱化的话,其实按道理来说,也算一个不错的选择,但是,策划这波又砍了马超释放技能的移速加成,实战中的效果给你们看。
而现在马超打边路,本身就不是那么强,优势就是后期,能借着有疾跑的那一波,打一波强进场,强行冲了对面的C。
再就是,前期可以依仗着有疾跑时的高爆发,在线上对拼一波,找机会打击杀。
这波解除了和疾跑的绑定之后,一个线上强度不高,还特别需要发育,并且没有控制的英雄,在现版本的对抗路,是真心不强。
如果你硬要说他跑图支援快,额....我觉得孙策那船,好像开的也挺快的吧。
所以,也就是说,疾跑马超在改版后,就只保留了团战强行冲C的作用,在线上不仅强度大打折扣,疾跑大概率也只能作为逃跑的神技。
至于策划补回来的那一点伤害,我只能说,属实有点小幽默。
因为,没有了戳枪减CD的机制,你kuku两枪出去,OK,技能直接全部进入CD,顶级插秧王,直接变成幽默小丑人,隔壁普攻穿插平A都是反讽,这哥们直接给我来了波噩梦照进了现实。
我就想不明白了,我前期这两枪戳出去之后,我该咋操作?拿着标枪站着跟人对A吗?
对此,我只能说,现在的边路马超仅仅是弱,但你要玩,那也是能玩的,那以后的边路马超,额。。。不知道坐牢什么滋味的兄弟,可以试一试哈。
新版打野马超
至于打野马超的话:
我的感受其实是,并没有像现在大家测出来的,有那么那么的弱,甚至在改变出装之后,还是有一定可玩性的。
先拿同样一点的数据来说话,从开局刷野来说,其实改版前后都是1分25秒左右出野区,变化并不是太大。
但其实,体验服的马超单论刷野速度来说,其实要比正式服快,只是被砍了移速,在赶路上浪费了一点时间,这里也为马超新出装留了伏笔,我们放在后面说。
至于出野区那波的抓人能力,就会出现大家一直诟病的问题,两枪戳完之后,直接技能真空期了,没法继续追击,而且收枪也不是斩杀伤害,残血收割能力也没那么强,确实比现在要弱上一些,就会让大家觉得马超废了什么的。
但其实,再往后打打,在CD有30%,等级稍微上去一点之后,手感也并没有那么难受,强度其实也还行。
就是操作上更考虑玩家的拉扯能力了,因为现在,我们稍微拉一拉,进去戳个两枪减CD,就能实现无限戳。
改版之后要更加注意这个拉扯的间隙,得多跑一跑,卡着技能CD快好的时候再进场,就变成了戳戳,跑出来拉一拉,再进去戳戳,跑出来拉一拉,这种好像回合制的连招。
再就是续航能力,戳枪回血变成了捡枪回血,CD下去之后,虽然基础回血量提升了,但总的回血量肯定也是没之前多了,相应的后期的坦度也就不像现在这么高了。
所以,新版马超的痛点在于,我们可以总结为,续航降低,坦度变低,拉扯能力降低,但更需要拉扯,输出能力依旧在线,但是收割能力降低。
于是乎,我便想到了一个曾经马超风靡巅峰赛的一个玩法,可能会再度崛起----肉刀马超。
是的,开局刷野速度变快,让肉刀马超也能有和正常马超一样的刷野速度,发育变得更加舒服。
而成型之后更高的坦度,也给了他更多的拉扯空间。
最主要的是,肉刀的减速,带红BUFF的减速,再加上冰脉的减速,让他用留人能力弥补了一部分移速的确实。
大后期的捡枪的回血,若是配上不死鸟的话,捡两枪就能瞬回2000,非常离谱。
这套就是我们最近在体验服测试过后,体感非常不错的一套出装,甚至玩起来要比现在正式服的马超,去做肉装还要舒服一些。
另外,我觉得新版马超出装方面,要做的比较关键一个变化在于,攻速装的补给。
现在大部分玩家基本都会补影刃,我觉得以后不管对面是什么阵容,都是补末世会更舒服一些。
因为,移除移速转化伤害的机制,影刃的性价比其实相应下降了不少,反而末世的由于额外AD加成提升,性价比提高了一些,所以末世的优先级,以后大概率会比影刃要高。
总体来说,大概就是这两套出装铭文,肉装极大概率会成为改版后的主流玩法,并且会依旧稳坐T0!
以上便是我们对于新版马超体验过后的感受与理解,觉得有用的兄弟们,记得点个三连支持一波哦。
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