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街机三国志:盘点五大主将各自的软肋短板,至今都还有人难以克服

100次浏览     发布时间:2024-12-06 14:15:41    

一关羽、二张飞、三赵云、四黄忠、五魏延,这个排列组合,足以勾起80和90后两代人的童年回忆。尽管没有马超,让本来的五虎上将缺了一人,然而魏延也以他的硬核战力,给大家留下了极其深刻的印象!本期的经典回味内容,是想专门总结一番他们各自在游戏里的硬伤短板,看看至今大家是否找到了解决方案。

关羽的缺点,主要是速度方面。如果你享受关羽在游戏里的稳重和厚实,那么就得同时忍受他的笨拙。当然对于才接触街机三国志的玩家来说,选择关羽还是十分明智的,宁可速度上慢一些,也要求稳为先嘛!

张飞给人的印象,就是大开大合。单就打出去的攻击伤害值来说,张飞确实是名列前茅,然而张飞大大咧咧的动作,总是让他有点漏洞频出。尤其是动不动就啃人,直接就把自己陷入了毫无防备的境地,杀敌一千的同时也是自损八百啊!

赵云按说没什么太明显的缺点,无论颜值还是实力,街机三国志游戏里的子龙都堪称玩家们的最爱。实在要说他的不足,就是单次普攻伤害太低,这就要求玩家们通过高频次的操作把速度打出来。可在当时的条件下,街机厅的老板是最担心机器损耗的,在很多地方甚至贴出了吃包子和用赵云就拔插头的威胁。

黄忠受到当时机器的限制,射箭只能是单发,这使得他饱受吐槽和冤屈。后来有了连发的玩法之后,黄忠的机关枪才算是真正跑起了属于自己的节奏。老将军的口碑到现在也是非常两极分化,手法菜的坚持说他不行,操作牛的则把他捧为神。

魏延是个综合全面的五角星战士,在街机三国志游戏里,你几乎看不到他有太明显的缺陷。唯一美中不足的,就是造型上有点磕碜。一群10岁上下的孩子,选到一个秃头大叔玩耍,总觉得心里怪不是滋味的。等我们自己步入而立之年才明白,秃其实也是强的一种标志!

人无完人,金无足赤,无论现实还是游戏都遵循此理。如今市面上的诸多三国题材战略游戏,也都会把每个名将各自的特点刻画得很清晰,想要跨界发展的难度还是挺大的。当中有个比较新奇的案例,就是TapTap版军令如山王者之心,这里面的武将都有成为全职高手的可能。

马超并不只是擅长带骑兵,只要玩家们乐意,还可以通过后期的技能叠加把他塑造成神箭手。关羽也会因为全系兵种能够同时上阵的设定,而有机会转职成指挥投石车精准定点打击的导弹司令。混迹在TapTap版军令如山王者之心,看到那些完全脱胎换骨的三国名将,还真是一点都不意外。

军令如山王者之心的金兰谱,不光能让我们玩家彻底收编五虎将,也可以当成后宫游戏那样玩,把全部的结拜名额都留给妹子们。无论是改造角色还是重建关系网,这里面值得探索的乐趣可谓是接连不断。

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