乌龟游戏

阴阳师:它已经变成T0级别御魂!真正的两开花,完美的设计

100次浏览     发布时间:2025-01-26 02:46:57    


“极具设计感的产物”

首先,雪幽魂作为一个主打控制的御魂种类,它的机制相比起同类御魂非常有特色。不同于魅妖与反枕那样简单粗暴、明明白白地将控制概率显示,它在此基础上灵活运用了阴阳师的减速机制。


如果敌方单位处于减速状态下,控制概率提升30%


这一点能让雪幽魂有着许多的操作空间,用来提高控制成功率。除此之外佩戴雪幽魂的式神被敌方攻击时,还会被动为其添加减速效果。

说实在的,雪幽魂这一系列的机制早期并未得到痒痒鼠们的重视,多数玩家使用它只是将之当成普通的控制御魂来使用。但随着帝释天版本的降临,减速效果得到了全面开发。


拿目前大热的雪幽魂奶岚举例,先手开启“紧盯”主动降低敌方速度,配合大招的4段伤害能大幅度提高单体控制概率;并且作为脆皮的他,被敌方集火时也能将被动减速30点的效果最大化。

这套组合虽然主要是利用减速效果,灵活配合鬼童丸体系,但作为额外添头的冰冻控制偶尔触发一次也能有着意想不到的惊喜。


小然我特别去其他社交论坛上翻了翻痒痒鼠们对于雪幽魂的评价,发现大部分玩家都觉得当前算是它最受重视的一个版本。奶岚这种奇招自不必多说,大部分标配雪幽魂的式神也都强行被抬高了一个档次。

“PVE:已经成为必备御魂”

无论是从前还是现在,雪幽魂在PVE中仅仅只有清姬一个人在无脑使用,毕竟她技能自带减速效果能最大化利用“触发控制概率”这一词缀。有趣的是,清姬这位式神的地位在近期几个版本越来越高。


从只适用于清面佛,变成全部体系均可使用


就拿刚刚结束不久的“青森之秘”活动举例,因为特殊的地形机制导致我们需要准备三套阵容来应对,雪幽魂清姬可以算是无处不在。

可能是为了强调控制在游戏内的重要性、亦或是雪幽魂清姬这一套路恰巧与即将与痒痒鼠们见面的新式神雷同,策划在最近的操作实实在在地让雪幽魂引起了大多数玩家的忠实,不可否认,雪幽魂在PVE中的出场率越来越频繁。


从最早的萌新必备,变成了连大佬都要舍弃一位SSR增伤来换成清姬打控场。单纯以PVE来说,它的重要性也许照比狂骨还差一点,但却早就比肩破势、远超针女。

“斗技更过分,陷入全民雪幽魂的节奏”
如果说PVE中仅仅是清姬一人在彰显雪幽魂的重要性,那斗技则是无论男女老少、输出式神还是辅助式神,几乎为每一位角色都在为它
“打广告”。


帝释天早已将魅妖抛弃,只为利用雪幽魂“减速提高控制概率这一点”应对内战

彼岸花也一样,打身处【王之盛宴】结界内的地方式神,雪幽魂不要太好用

鬼童丸体系更过分,5个式神中有3位都要戴雪幽魂

仔细想想,就如同浪川加强后,带动了镜姬、伤魂鸟在斗技中的二次就业一样;帝释天也变相地抬了雪幽魂一手


减速词缀用于克制自拉条幻境

全民慢节奏控场的大环境下,它的控制效果比魅妖可靠很多

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